9月3日消息,微软Xbox游戏机业务负责人承诺,即使企业收购知名游戏开发商动视暴雪,《使命召唤》系列游戏仍将前往索尼PlayStation游戏机上存在“多年”时间。 今年早些时候,微软游戏部兼兼XboxCEO菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在写给PlayStation负责人吉姆·瑞安(JimRyan)信中承诺,如果微软花费687亿美元收购《使命召唤》游戏开发商的交易得到监管机构的批准,游戏不会立即从PlayStation平台消失了。 斯宾塞在接受采访时说:“今年1月,我们与索尼签署了一份协议,以确保使命召唤正在进行中PlayStation以上功能和内容与以往不变,至少在索尼与动视暴雪签订合同的前提下延续多年,远远超出了游戏行业的普通协议。” 谁也不知道《使命召唤》到底能在哪里PlayStation多少年来一直存在。今年早些时候有报道称,微软承诺承诺微软承诺。“至少在未来两年”PlayStation《使命召唤》将继续发行,这意味着索尼与《使命召唤》系列游戏的特许经营协议可能在2024年到期。随后,微软在2月份公开承诺,“除现有协议外,PlayStation未来可继续运行使命召唤游戏。” 网友们仍在争论,如果微软与动视暴雪达成交易,是否会从技术上将使命召唤转变为使命召唤Xbox独家游戏。微软的最新声明并未表明,微软的最新声明并未表明,“几年之后”会发生什么,但很明显微软愿意让《使命召唤》在PlayStation上面有更长的时间。 这一承诺的部分目的也是为了减少监管机构的担忧,他们正在审查微软以687亿美元收购动视暴雪的交易。在提交给巴西监管机构的文件中,索尼和微软的律师一直在争论使命召唤的必要性,这显然是一个症结。 索尼宣布,其他开发商很难像动视暴雪那样开发出与《使命召唤》相当的游戏。《使命召唤》在很多游戏中都已经出现了“成为一个独立的游戏类别”。但微软认为这个游戏并不像索尼说的那么重要。微软还在向巴西监管机构提交的文件中表示,不允许使命召唤等游戏登录竞争对手的游戏机对自己来说“徒劳无益”。 微软表示,这一策略只能在游戏中吸引大量玩家进入Xbox生态系统只有在产生收入时才能盈利,而在其他游戏机上销售这些游戏会带来更多的收入。 去年,微软收购了贝塞斯达斯(Bethesda)之后,我们更担心使命召唤会成为Xbox独家游戏。微软承诺继续保留索尼PlayStation目前关于游戏《死亡循环》的合同协议,但继续努力让《猩红坠落》和《星空之地》成为Xbox独家游戏。 竞争与市场管理局(CMA)在审查微软与动视暴雪的交易时,也非常担心使命召唤。CMA调查即将进入第二阶段,独立委员会将决定微软对《使命召唤》和《魔兽世界》的控制是否会损害竞争对手的业务。 自使命召唤游戏问世以来,微软Xbox和索尼PlayStation这场斗争从未停止过。早年,微软与动视就《使命召唤》的独占性达成协议,随后索尼于2015年就黑色行动达成协议III》开始从Xbox平台争取这一协议,之后每一个使命召唤都在进行中PlayStation有一些形式的独家内容。随着微软和索尼的律师继续争论《使命召唤》,监管机构也在确认这款游戏对整个市场有多重要。 (责任编辑:admin) |